rrollo y avance de la tecnologia el hombre a obtado por estar comunicado en grandes distancias, por lo que fue iventando diverso medios por el cual comunicarse, y uno de ellos es el Internet . QUE ES INTERNET
De acuerdo con Hauben, Ronda (2004):
ndo que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. ANTECEDENTES E HISTORIA
De acuerdo a Villa Real de Anaya, Sonia (1999):
del departamento de defensa estadounidense con varias redes enlazadas por medio de satélites y radio. ARPANET era una red experimental que apoyaba la investigación militar, en particular la investigación sobre cómo construir redes que pudieran soportar fallas parciales (como la producida por bombardeos) y aun así funcionar .en el modelo ARPANET, la comunicación siempre ocurre entre una computadora fuente y un destino. Con esta red los usuarios académicos e investigadores que tenían acceso, rápidamente se volvieron adictos la demande por la red muy rápido se esparció el método de comunicaciones ARPANET se llego a convertir en el único método practico para comunicar computadoras de diferentes fabricantes todos compraron las computadoras que mejor les parecía y esperaban poder comunicarse con otra en la red.
Al mismo tiempo que Internet se consolidaba, las redes locales Ethernet empezaron desarrollarse las organizaciones podrían conectar toda su red local a ARPANET lo cual permitiría que todas las computadoras que estuviesen en la red usaran los servicios de ARPANET. Parecía obvio que si estas redes podían comunicarse con usuarios e otra y todo el mundo seria beneficiado.
CONCEPTOS BASICOS
URL
De acuerdo a Villa real de Anaya, Sonia (1999):
FTP
De acuerdo a Norton, Peter (2000):
WORLD WIDE WEB
De acuerdo a Villa real de Anaya, Sonia (1999):
De acuerdo a Norton, Peter (2000):
net se conectan con otros usuarios en tiempo real. La comunicación en tiempo real significa que es posible comunicarse con otros usuarios en el mismo tiempo. A diferencia del correo electrónico. Chat no requiere un periodo de espera entre el momento que usted envía un mensaje y en el momento en que otra persona o grupo de personas lo recibe. IRC es un sistema multiusuario en el que las personas se unen a canales para hablar públicamente o en privado. Los canales son grupos de discusión en donde el usuario de Chat se une a conversar sobre un tema. Los mensajes del Chat se teclean en la computadora y se envía al canal IRC, con el cual todas las personas que se en unido al canal de discusión reciben el mensaje. Los demás pueden leer, responder o incluso ignorar el mensaje, o crear un mensaje propio.
CORREO ELECTRONICO
nico, o en inglés e-mail (electronic mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo costo están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.DIRECCION DE CORREO
HOME PAGE
Una vez que estemos en el WWW, podemos ver que muchas gentes, negocios instituc
iones tienen su home page. Tener un home page en esta era de la información es como tener una tarjeta de presentación de negocio que le dice al mundo quien eres. Para poder tener un home page, tenemos que comprender el lenguaje HTML (abreviación para hyperetex markup) lenguaje, con el que se generan las paginas con texto, dibujos y ligas a otras páginas Web. El hipertexto del WWW es muy similar pero más sofisticado. También incluye graficas y archivos de sonidos que son ligados al hipertexto. El lenguaje HTML es sumamente sencillo, todo lo que hay que hacer etiquetar el texto que queremos incluir en nuestra página con un editor de hipertexto.Un navegador es un programa que le permite leer documentos HTML. El Netscape navigator el Microsoft explore son visores de páginas de hipertexto. Cuando usted obtiene una página el visor ve de cerca los códigos.
El comando finger de Unix le permite buscar información acerca de la cuenta Internet de otras personas. Teclee finger user name@ hostname en una ruta de acceso Unix y oprima enter, vera información sobre del nombre real del usuario, si ese se encuentra conectado.
GOPHER
De acuerdo a Villa real de Anaya, Sonia (1999):
Antes de que apareciera el World Wide Web o era más popular gopher y más sencilla de viajar en Internet. Gopher es un sistem
a de índices que le permite el acceso a varios servicios de Internet a través de menús. Siempre que usted se conecte a un cite gopher, le presentara el menú de apertura. ARCHIE
De acuerdo a Villa real de Anaya, Sonia (1999):
Esta información esta almacenada en forma de archivos en las distintas computadoras que hay en el globo terráqueo. Y a que Int
ernet es una red de redes, en contra el archivo que buscamos es todo un reto. Afortunadamente existe una variedad de herramientas que nos ayudara a encontrar lo que buscamos y el archie es unas de ellas fue desarrollado por estudiantes msgill university en Montreal el concepto es simple archie periódicamente recore siento de sistema en Internet, colecciona sus directorios de archivos en enorme bases de datos y las almacenas en ciertas computadores llamadas servidores archie. Para poder utilizar archie, tenemos que hacer un telnet aun servidor archie.
OPERACIÓN DE INTERNET
De acuerdo a Norton, Peter (2000):
TCP/IP: el lenguaje universal de internet
Internet funciona debido a que cada computadora conectada a ella utiliza el mismo conjunto de regla y procedimientos (conocidos como protocolos) para controlar la sincronización y el formato de datos
Al conjunto de comando y alas especificaciones de sincronización utilizadas por internet se le llama Protocolo de Trasmisión/Protocolo de Internet, abreviado universalmente como TCP/IP.
Los protocolos de TCP/IP incluyen las especificaciones que indican alas computadoras individuales e intercambian datos entre computadoras. También incluyen reglas Para variar categorías de programas de aplicación, de tal forma que los programas que se ejecutan en los diferentes tipos de computadoras pueden comunicarse unos con otros.
El software TCP/IP parece distinto en los diferentes tipos de computadoras pero siempre presenta la misma apariencia a la red. Por tanto no importa si el sistema en el otro extremo de una conexión es una supercomputadora que ocupa una habitación, un dispositivo personal de comunicaciones de bolsillo o cualquier otra cosa entre ambos; mientras reconozcan los protocolos TCP/IP pude enviar y recibir datos de internet.
Una red de redes: columnas vertebrales y compuertas
La mayoría de las computadoras no están conectadas a internet directamente, sino que se conectan a redes más pequeñas, las cuales a su ves se conectan a la columna vertebral de internet atreves de compuertas. Por esta razón, en ocasiones se describe a internet como “una red de redes”.
Esquema de direccionamiento: direcciones IP y DNS
La actividad de internet puede definirse como las computadoras que se comunican entre otras computadoras mediante el uso de TCP/IP. La computadora que origina una transacción debe3identificarse con una dirección única al destino que se dirige. Cada computadora conectada a internet tiene una dirección numérica única que consta de cuatro partes llamada dirección de protocolo de internet o dirección IP. La cual contiene información de enrutamiento que identifica su ubicación. Cada uno de las cuatro parte es un numero entre 0 y 255, de esta manera, una dirección IP es semejante a la siguiente: 205.46.117.104.
Las computadoras no tienen problemas al trabajar con grandes cadenas de números, pero los humanos no poseemos esta habilidad. Por esta razón, la mayoría de las computadoras de internet (acepto aquellas que se utiliza únicamente para conmutación y enrutamiento interno) también tienen una dirección llamado dirección de Sistemas de Nombres de Dominio (Domain Name Systems: DNS), la cual emplea palabras en vez de números.
Las direcciones DNS constan de dos partes: un nombre individual, seguido por un dominio (un nombre para una computadora conectada a internet)el generalmente identifica el tipo de institución que utiliza la dirección; por ejemplo .com se refiere a negocios comerciales, y, .edu a instituciones educativas. La dirección DNS de la universidad de Washington es Washington.edu la dirección de Microsoft es Microsoft.com.
En estados unidos las ultimas tres letras indica a que institución pertenece la computador
Cliente y servidor
De acuerdo a Norton, Peter (2000):
Esta arquitectura consiste básicamente en que un programa -el cliente- que realiza peticiones a otro programa -el servidor- que le da respuesta. Aunque esta idea se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.
En esta arquitectura la capacidad de proceso está repartida entre los clientes y los servidores, aunque son más importantes las ventajas de tipo organizativo debidas a la centralización de la gestión de la información y la separación de responsabilidades, lo que facilita y clarifica el diseño del sistema.
La separación entre cliente y servidor es una separación de tipo lógico, donde el servidor no se ejecuta necesariamente sobre una sola máquina ni es necesariamente un sólo programa. Los tipos específicos de servidores incluyen los servidores web, los servidores de archivo, los servidores del correo, etc. Mientras que sus propósitos varían de unos servicios a otros, la arquitectura básica seguirá siendo la misma.
Una disposición muy común son los sistemas multicapa en los que el servidor se descompone en diferentes programas que pueden ser ejecutados por diferentes computadoras aumentando así el grado de distribución del sistema.
La arquitectura cliente-servidor sustituye a la arquitectura monolítica en la que no hay distribución, tanto a nivel físico como a nivel lógico.
Características de un cliente
En la arquitectura DE LO DE C/S el remitente de una solicitud es conocido como cliente. Sus características son:
Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la comunicación (dispositivo maestro o amo).
Espera y recibe las respuestas del servidor.
Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez.
Normalmente interactúa directamente con los usuarios finales mediante una interfaz gráfica de usuario.
Caracteristicas de un sevidor
En los sistemas C/S el receptor de la solicitud enviada por cliente se conoce como servidor. Sus características son:
Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes de los clientes, desempeñan entonces un papel pasivo en la comunicación (dispositivo esclavo).
Tras la recepción de una solicitud, la procesan y luego envían la respuesta al cliente.
Por lo general, aceptan conexiones desde un gran número de clientes (en ciertos casos el número máximo de peticiones puede estar limitado).
No es frecuente que interactúen directamente con los usuarios finales.
Direccion
Los métodos de dirección en ambientes del servidor de cliente se pueden describir como sigue:
Dirección del proceso de la máquina; donde la dirección se divide como sigue proceso@máquina. Por lo tanto 56@453 indicaría el proceso 56 en la computadora 453.
Servidor de nombres; los servidores de nombres tienen un índice de todos los nombres y direcciones de servidores en el dominio relevante.
Localización de Paquetes; Los mensajes de difusión se envían a todas las computadoras en el sistema distribuido para determinar la dirección de la computadora de la destinación.
Comerciante; Un comerciante es un sistema que pone en un índice todos los servicios disponibles en un sistema distribuido. Una computadora que requiere un servicio particular comprobará con el servicio que negocia para saber si hay la dirección de una computadora que proporciona tal servicio.
Cooperación cliente y servidor
En esta clasificación de servidores se encuentran aquellos que de vez en cuando se comportan como clientes, ya sea de manera efimera o por mucho tiempo.
Temporal
Son servidores que por motivos de gestion o para ejecutar cierta parte del proceso de transacción, éste se comporta como un cliente ya sea para solicitar la informacion rteuuerida al servidor correspondinte o simplemente como un enlace hacia el "destino" de la peticion.solo realiza la transaccion solicitada y vuelve a sus estado normal una vez terminada la misma. ejem: serv DNS,autentificación,etc
Largo Plazo
Aquellos en los cuales realiza varias transacciones del por mucho mas timepo que la anterior, y se orienta más a la aplicación para la que fué dirigida.ejem: serv. de WEB, etc.
Para que un proceso se realize de la mejor manera, es preferible utilizar terminales distintos realizando la misma tarea, a que centralices los recursos y que con mas hardware/software realices la misma tarea. Con la ejecución de multiples servidores, el procesamiento es mas rápido, el tiempo de respuestas es descentrrañlizado, incrementa su confiabilidad.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES DE INTERNET
De acuerdo a Norton, Peter (2000):
Simplifica la usabilidad del sitio web
Ahorra tiempo al usuario
Estandariza los lenguajes para una mejor utilización de la re-utilización del código.
Permite una mejor interoperabilidad entre aplicaciones y entre las aplicaciones y las máquinas (software-hardware).
Facilita las interacciones
Facilita el reconocimiento o detección de carencias o nuevas formas de utilización de aplicaciones.
Facilita la convergencia entre los medios de comunicación y los contenidos.
Facilita la publicación, la investigación y la consulta de contenidos web.
Y sobre todo… estimula y aprovecha la inteligencia colectiva en beneficio de internet.
Acceso remoto Telnet a computadoras distantes
Telnet es una herramienta de Internet para usar una computadora con el fin de controlar una segun
da computadora. Al usar telnet, usted puede enviar comandos que ejecuten programas y abrir archivos de texto o de datos. El programa Telnet es una ventana transparente entre su propia computadora y un sistema inferior remoto, una computadora a la cual usted se está conectando.
Una conexión telnet envía ala anfitrión lo que usted introduce desde su teclado, y despliega texto desde al anfitrión en la pantalla de usted.
Conectarse a un anfitrión telnet es fácil; para hacerlo, debe introducir la dirección y el programa telnet establecer una conexión. Cuando usted vea un mensaje de inicio de sesión desde el anfitrión puede enviar un nombre de cuanta y una contraseña para iniciar una sesión operativa. El acceso a algún anfitrión telnet está limitado a usuarios que cuentan con permiso del propietario del anfitrión pero muchos otros anfitriones ofrecen acceso al público de Internet en general.
Servicios en linea y BBS

Un servicio en línea es una compañía que ofrece acceso, a correo electrónico, grupo de discusión, base de datos sobre varios temas y otros servicios que varían desde actividades bancarias electrónicas hasta juegos en línea. La mayor parte de los servicios en línea también ofrecen acceso a Internet. Actualmente, los servicios en línea más populares son America Online, Microsoft Network y Prodigy.
Los usuarios habitualmente pagan una cuota mensual; la suscripción les permite utilizar el servicio un número limitado de horas al mes. Si utilizan el servicio por más tiempo, pagan una cuota extra por hora.
Muchos se suscriben sólo para tener acceso al correo electrónico y otros tipos de comunicación que incluyen servicios en línea, por ejemplo grupos de discusión y Chat. Un grupo de discusión (boletín electrónico) es un espacio de almacenamiento electrónico donde los usuarios pueden publicar mensaje a disposición de otros usuarios.
Las personas tienden a unirse a los grupos de discusión con base a sus intereses profesionales o personales. Muchos servicios pequeños, conocidos generalmente como servicios de boletines electrónicos, o BBS sólo existen para proporcionar grupos de discusión específicos o grupos de grupos de discusión. Los BBS ganaron popularidad casi tan pronto como los módems se volvieron populares. En un principio, la mayoría se dirigía en forma privada, fuera del hogar de la gente. Durante la década de los ochenta y a principios de los noventa se expandieron a los servicios comerciales y a Internet. Actualmente el termino operador de sistema o sysop, se utiliza para describir a la persona que supervisa las discusiones de un grupo.
La mayor parte de los servicios en línea también ofrece líneas de conversación, las cuales son similares a los boletines electrónicos excepto por que estas son discusiones de grupos en vivo.
Quizá el mejor conocido es LEXIS-NEXIS, una compañía que vende acceso a sus dos bases de datos.
Características de Internet en programas de aplicación
Word Perfect, Microsoft Word y otros procesadores de palabras y programas de edición electrónica pueden importar en documentos páginas del Word Wide Web y otros archivos de Internet. Además muchos programas pueden utilizarse para crear páginas Web y examinar el Web. Los programas de comunicaciones pueden enviar y recibir mensajes a través de Internet. Los administradores de bases de datos y hojas de cálculo electrónicas pueden obtener información de servidores Internet que les es posible analizar y desplegar en una computadora.
ACCESO A INTERNET
De acuerdo a Norton, Peter (2000):
Debido a que Internet conecta tantas computadoras y redes, hay muchas maneras de tener acceso a ella.
Conexión directa
Los programa
s Internet se ejecutan en la computadora local, la cual utiliza protocolos TCP/IP para intercambiar datos con otra computadora a través de Internet. Una computadora aislada puede conectarse a Internet a través de un puerto serial de comunicaciones de datos, empleando dos métodos para establecer una conexión directa a través de una línea telefónica, ya sea el protocolo de interfaz de línea serial (SLIP) o el protocolo punto a punto (PPP).
Conexión terminal remota
Intercambia comandos y datos en formato de texto a SCII con una computadora anfitriona que utiliza UNIX o un sistema operativo similar. Todos los programas de aplicación y protocolos TCP/IP se ejecutan en la anfitriona. Debido a que el conjunto de comandos en UNIX se conoce como capa de interfaz o Shell, este tipo de acceso a Internet se conoce como cuenta Shell.
Conexion de compuerta
Muchas redes que no utilizan los comandos TCP/IP aun pueden proporcionar algunos servicios de Internet, como correo electrónico o transferencia de archivos. Estas redes utilizan compuertas que convierten los comandos y los datos de y para formato TCP/IP.
Se obtiene acceso a través de un proveedor de servicios de Internet (ISP) el cual proporciona la conexión de columna vertebral. Los ISP ofrecen varios tipos de servicios de Internet incluyendo cuentas Shell económicas, conexiones TCP/IP directas que emplean cuentas SLIP o PPP, y acceso de tiempo completo de gran velocidad a través de circuitos de datos delicados.
Conexion a través de una LAN
Si una red de área local (LAN) utiliza protocolos TCP/IP para la comunicación interna de la red, es muy simple conectarse a Internet a través de un enrutador, otra computadora que almacena y reenvía conjuntos de datos (paquetes) a otras computadoras en Internet. Si la LAN utiliza un tipo diferente de protocolo local, un puente lo convierte de y para TCP/IP. Cuando una LAN tiene una conexión a Internet, esta conexión se extiende a todas las computadoras en la LAN.
Conexion a través de un MODEM
Una computadora aislada puede conectarse a Internet a través de un puerto serial de comunicaciones de datos y un módem, utilizando ya sea una cuenta Shell y un programa de emulación de terminal, o una conexión TCP/IP con una cuenta SLIP O PPP. Las conexiones TCP/IP permiten a los usuarios ejecutar programas de aplicación con interfaces de usuarios graficas en lugar de limitarlas a texto ASCII.
Un módem de 33.6 Kbps está bien para texto, pero en realidad no es práctico para archivos grandes de audio y videos digitales.
Enlaces de datos de alta velocidad
Las compañías telefónicas, los servicios de TV por cable y otros proveedores ponen a disposición del público circuitos de datos dedicados de alta velocidad. Con el uso de la fibra óptica, microondas y otras tecnologías, es muy práctico el establecimiento de una conexión a Internet por módem, que es al menos 10 veces más rápida.
Para los pequeños usuarios y usuarios individuales, la red digital de servicios integrados (ISDN) es una red alternativa, es un servicio telefónico digital relativamente nuevo que combina voz, datos y señalización de control a través de un solo circuito. Una conexión ISDN puede transferir datos hasta a 128 000 bits por segundo.
Otros servicios en linea
Los servicios de información en línea como American Online y Microsoft Network proporcionan sus propias conferencias, grupos de conversación en vivo, informes de noticias, versiones en línea de revistas y periódicos, y enormes bibliotecas de archivo transferibles junto con servicios de Internet como correo electrónico, noticias de Usenet, transferencia de Archivos por FTP y acceso al Word Wide Web.
Conexión de una PC a Internet
Conectar una computadora de escritorio a Internet en realidad involucra dos aspectos independientes: el software y la conexión de red. La industria ha desarrollado un interfaz estándar llamado Windows Sockets, o WinSock, que hace posible combinar e igualar programas de aplicación de más de un desarrollador.
Paquetes integrados de Sofware para Internet
Muchas compañías ofrecen conjuntos de herramientas de acceso a Internet. Estos paquetes por lo general contienen programas cliente para correo electrónico, Telnet, FTP y otras aplicaciones, con un examinador de Word Wide Web y software para conectarse a una red utilizando conexiones de marcación por el módem, conexiones a través de una LAN, o ambas así mismo, algunos paquetes que incluyen utilerías de registros que trabajan con uno o más proveedores de servicio de Internet que ofrecen acceso por módem a través de números locales en las áreas metropolitanas más importantes.
NAVEGADORES
De acuerdo a Hauben Ronda (2004).
Navegador web (del inglés, web browser) es una aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto, comúnmente descritos en HTML, desde servidores web de todo el mundo a través de Internet. Esta red de documentos es denominada World Wide Web (WWW). Cualquier navegador actual permite mostrar o ejecutar gráficos, secuencias de vídeo, sonido, animaciones y programas diversos además del texto y los hipervínculos o enlaces.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web). Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.

El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet, se llama navegación; que es de donde se origina el nombre de navegador. Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.
Funcionamiento de los navegadores
La comunicación entre el servidor web y el navegador se realiza mediante el protocolo HTTP, aunque la mayoría de los hojeadores soportan otros protocolos como FTP, Gopher, y HTTPS (una versión cifrada de HTTP basada en Secure Socket Layer o Capa de Conexión Segura (SSL)).
La función principal del navegador es descargar documentos HTML y mostrarlos en pantalla. En la actualidad, no solamente descargan este tipo de documentos sino que muestran con el documento sus imágenes, sonidos e incluso vídeos streaming en diferentes formatos y protocolos. Además, permiten almacenar la información en el disco o crear marcadores (bookmarks) de las páginas más visitadas.
Algunos de los navegadores web más populares se incluyen en lo que se denomina una Suite. Estas Suite disponen de varios programas integrados para leer noticias de Usenet y correo electrónico mediante los protocolos NNTP, IMAP y POP.
Los primeros navegadores web sólo soportaban una versión muy simple de HTML. El rápido desarrollo de los navegadores web propietarios condujo al desarrollo de dialectos no estándares de HTML y a problemas de interoperabilidad en la web. Los más modernos (como Amaya, Mozilla, Netscape, Opera y versiones recientes de Internet Explorer) soportan los estándares HTML y XHTML (comenzando con HTML 4.01, los cuales deberían visualizarse de la misma manera en todos ellos). Los estándares web son publicados por el World Wide Web Consortium. Ver algunos aspectos generales de cómo se busca información en Navegación Intuitiva
Características del navegador Información sobre qué características comunes son implementadas nativamente (sin añadidos de terceros). Uso actual de navegadores
Actualmente el navegador más utilizado en el mundo es Internet Explorer en todas sus versiones, algunas empresas indican que esta ventaja se debe a que viene integrado con Windows, detrás de éste está el navegador de Mozilla Firefox, el cual se está popularizando cada vez más. Firefox es un competidor serio al producto de Microsoft. Existen también los navegadores Safari, Netscape Navigator, Opera y Chrome los cuales tienen un uso de menos del 2% en el mercado. Además existe Konqueror del proyecto KDE en GNU/Linux, y Nautilus tambien para GNU/Linux o otros Unix.
Ejemplos de navegadores
Existe una lista detallada de navegadores, motores de renderización y otros temas asociados en la categoría asociada.
Amaya del W3C
Internet Explorer y derivados:
Avant Browser
Maxthon
G-Browser
Slim Browser
Navegadores web basados en texto:
Links
Lynx
Netrik
w3m
Primeros navegadores (que ya no se están desarrollando):
Cello
CyberDog
MidasWWW
Mosaic
Spyglass Mosaic
ViolaWWW
BUSCADORES
De acuerdo a Hauben Ronda (2004).
Un motor de búsqueda es un sistema informático que indexa archivos almacenados en servidores web.
Un ejemplo son los buscadores de Internet (algunos buscan sólo en la Web pero otros buscan además en noticias, servicios como Gopher, FTP, etc.) cuando se pide información sobre algún tema. Las búsquedas se hacen con palabras clave o con árboles jerárquicos por temas; el resultado de la búsqueda es un listado de direcciones Web en los que se mencionan temas relacionados con las palabras clave buscadas. Se pueden clasificar en dos tipos: la biologia no mes una materia sino un objetivo de la vida que consiste en explicar la consistencia de la vida.
Índices temáticos: Son sistemas de búsqueda por temas o categorías jerarquizados (aunque también suelen incluir sistemas de búsqueda por palabras clave). Se trata de bases de datos de direcciones Web elaboradas "manualmente", es decir, hay personas que se encargan de asignar cada página web a una categoría o tema determinado.
Motores de búsqueda
Son sistemas de búsqueda por palabras clave. Son bases de datos que incorporan automáticamente páginas web mediante "robots" de búsqueda en la red.
Como operan en forma automática, los motores de búsqueda contienen generalmente más información que los directorios. Sin embargo, estos últimos también han de construirse a partir de búsquedas (no automatizadas) o bien a partir de avisos dados por los creadores de páginas (lo cual puede ser muy limitante). Los buenos directorios combinan ambos sistemas.
Hoy en día el Internet se ha convertido en una herramienta, para la búsqueda de información, rápida, para ello han surgido los buscadores que son un motor de búsqueda que nos facilita encontrar información rápida de cualquier tema de interés, en cualquier área de las ciencias, y de cualquier parte del mundo.
METABUSCADORES
De acuerdo a Hauben Ronda (2004).
Un metabuscador es una clase de buscador que carece de base de datos propia y, en su lugar, usa las de otros buscadores y muestra una combinación de las mejores páginas que ha devuelto cada buscador. Un buscador normal recopilan la información de las páginas mediante su indexación, como Google o bien mantiene un amplio directorio temático, como Yahoo. La definición simplista sería que un metabuscador es un buscador de buscadores.Hoy en día existe diversos metabuscadores como kartoo, turbo10, webcrawler, dogpile, cluspy entre otros los metabuscadores facilitan y hacen mas eficiente la búsqueda de información.
Ventajas
La ventaja principal de los metabuscadores es que amplían de forma notoria el ámbito de las búsquedas que realizamos, proporcionando mayor cantidad de resultados. La forma de combinar los resultados depende del metabuscador empleado.
Puesto que muchos multibuscadores muestran en los resultados la posición de la web en los buscadores nos permite evaluar la relevancia de cada web mostrada.
Hay que tener en cuenta que cada buscador utiliza su propia estrategia a la hora recoger información de una página y a la hora de ordenar los resultados de las búsquedas, esto repercute en que las páginas de mayor relevancia en un buscador no tienen por qué coincidir en los del resto aportando puntos de vista distintos.
Desventajas
Una de las desventajas importantes es que cada buscador dispone de su propia sintaxis de búsqueda y en el metabuscador no se puede hacer distinción entre las diferentes sintaxis de cada buscador. Por lo tanto, al buscar información muy específica es mejor emplear buscadores de los que conozcamos la sintaxis.
También hemos de reseñar, que no resulta muy claro qué criterios emplean los multibuscadores para la ordenación de los resultados.
Al tener que buscar en varias fuentes, las búsquedas suelen tardar más que un buscador normal. Muchos de los multibuscadores permiten establecer un tiempo máximo para realizar la búsqueda.
Motores de busqueda
De acuerdo a Hauben Ronda (2004).
Temporalmente, los motores de búsqueda son posteriores a los índices. El concepto es diferente: en este caso, el rastreo de la web lo hace un programa, llamado araña ó motor (de ahí viene el nombre del tipo de buscador). Este programa va visitando las páginas y, a la vez, creando una base de datos en la que relaciona la dirección de la página con las 100 primeras palabras que aparecen en ella. Como era de esperar, el acceso a esta base de datos se hace por palabras clave: la página del buscador me ofrece un espacio para que yo escriba la ó las palabras relacionadas con el tema que me interesa, y como resultado me devuelve directamente un listado de páginas que contienen esas palabras clave. Por ejemplo, si utilizo un motor de búsqueda para localizar información sobre el Museo del Prado, simplemente tendré que escribir "Museo del Prado" en el espacio de búsqueda y pinchar en el botón Buscar. A continuación se me devolverá otra página con los resultados de la búsqueda: un listado con enlaces a las páginas solicitadas.
INTERNET II
De acuerdo a Roberts, Stephen Wolff Larry G. (2003).
Internet II o UCAID (University Corporation for Advanced Internet Development) es un consorcio sin fines d
e lucro que desarrolla aplicaciones y tecnologías de redes avanzadas, la mayoría para transferir información a alta velocidad. Es una red telemática desarrollada principalmente por las universidades estadounidenses, construida en fibra óptica y permite altas velocidades con una gran fiabilidad. Es llevado por 212 universidades de Estados Unidos y otras 60 compañías tecnológicas como Comcast, Microsoft, Intel, Sun Microsystems y Cisco Systems. Algunas de las tecnologías que han desarrollado han sido IPv6, IP Multicast y Calidad de Servicio (QoS).
El proyecto Internet II es un esfuerzo de colaboración para desarollar tecnología y aplicaciones avanzadas en la Internet, considerados vitales para las misiones de investigación y educación de las instituciones de educación superiores.Nació en 1996 y ha sido desarrollada por el consorcio UCAID (University Corporation for Advanced Internet Development - Corporación Universitaria para el Desarollo Avanzado de la Internet) con el fin de hacer posibles aplicaciones tales como la telemedicina, bibliotecas digitales y laboratorios virtuales, que requieren de altas conexiones de banda ancha en tiempo real.
Funcionamiento
Este proyecto opera sobre una red desarrollada principalmente por las universidades estadounidenses, construida en fibra óptica y que permite altas velocidades con una gran fiabilidad. Las velocidades alcanzan los 622 Mbps para los miembros y 50 Mbps para los usuarios.Sin embargo, no debe entenderse como una red material que reemplazará a la Internet actual. La Internet2 está ayudando a desarrollar y probar nuevas tecnologías, como Ipv6, el multicast y la calidad de servicio (QoS). La herencia de Internet2, será la tecnología adoptada y desplegada por las redes de comunicación comerciales, tal como sucedió con la Internet de hoy que salió de las redes de investigación federales y académicas en la década de 1980.
Miembros
Actualmente son 208 universidades de Estados Unidos y otras 60 compañías tecnológicas como Comcast, Intel, Sun Microsystems y Cisco Systems. Junto a estas organizaciones participan también Reuna (de Chile), Cudi (México), Senacyt (Panamá), Retina2, entre una larga lista de miembros.
Todos aquellos que quieran incorporarse a Internet II deberán cumplir, como mínimo, los siguientes requisitos: pertenecer a alguna universidad, ser miembro de una organización no gubernamental relacionada con el trabajo de redes, o simplemente representar a una corporación interesada en participar en el proyecto desde su nacimiento. Los usuarios finales son grupos de investigadores en diversas partes del mundo que desarrollan servicios y aplicaciones que requieren acceso a redes de alta velocidad.
CONCLUSION
Internet es una herramienta muy usual por todo el mundo, es un acceso facil a todo tipo de informacion y de gran ayuda para las empresas y publico en general; aunque a veces no se le da el uso correcto ya que muchas personas lo utilizan para todo tipo de explotacion (como son las paginas pornograficas)
También se utiliza para entretenimiento pues en ella puedes encontrar miles de páginas de juegos y cosas divertidas que hacen que tu tiempo libre no sea tan aburrido.
El mundo del Internet cada vez es más accesible para todo tipo de personas, ya que si cuentas con línea telefónica puedes acceder desde ella, o bien hacer una contratación por cable, etc.
El Internet ha marcado un gran avance en la tecnología en todos sus aspectos, también en la comunicación ya que por medio del chat es fácil y más económico mantener comunicación con cualquier persona; existen los grupos de discusión donde miles de personas comparten cosas en común.
Es importante señalar que siempre se esta buscando una mejora en este tipo de servicio, una muestra de ello es que actualmente ya se habla de Internet 2 un gran proyecto donde el servicio es más eficaz y rápido.
BIBLIOGRAFIA
Villareal de Anaya; Sonia;"Introduccion a la computacion"; 1era. edicion; Mc graw Hill, México 1999
Norton, Peter; "Introduccion a la computacion"; 3era. Edicion; Interamericana, México, 2000
Ronda Hauben (2004). "The Internet: On its International Origins and Collaborative Vision". Consultado el viernes 14 de noviembre de 2008
Larry G. Roberts, Stephen Wolff (2003). "A Brief History of the Internet"; Consultado el viernes 14 de noviembre de 2008
INTEGRANTES
Domingo May May: http://internet-may1.blogspot.com/
Lievano Felipe MAy May: http://internet-may2.blogspot.com/
Carlos Mario Jimenez Quiroga: http://internet-jimenez2.blogspot.com/
Erick Ramon Jimenez Dominguez: http://internetjimenez1.blogspot.com/
Erick Moreno Hidalgo: http://internet-moreno.blogspot.com/

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